Google Gemini 2.0: AI asszisztens a videojátékokban
A Google bejelentette a Gemini 2.0-t, amely képes megérteni a videojátékok szabályait és valós időben segíteni a játékosokat.
AI ügynökök a játékokban
A Google DeepMind vezérigazgatója, Demis Hassabis és technológiai igazgatója, Koray Kavukcuoglu blogbejegyzésükben kifejtették, hogy az AI ügynökök képesek ‘kizárólag a képernyőn látható események alapján értelmezni a játékot, és valós idejű beszélgetés során javaslatokat tenni a következő lépésre’. Emellett az ügynökök a Google Keresést is felhasználhatják, hogy összekapcsolják a játékosokat az interneten elérhető játékismeretekkel.
Tesztelés népszerű játékokban
A Google jelenleg olyan népszerű játékokban teszteli az ügynökök ‘szabály- és kihívásértelmezési képességét’, mint a Supercell által fejlesztett Clash of Clans és Hay Day.
Korai fejlesztési fázis
Bár az ötlet ígéretesnek tűnik, a fejlesztés még korai szakaszban van. Számos kérdés merül fel azzal kapcsolatban, hogy ezek az ügynökök valóban hasznos tanácsokat tudnak-e adni a játékosoknak.
További AI fejlesztések a játékiparban
A Google egy másik izgalmas projekten is dolgozik: a Genie 2 nevű ‘foundation world model’ segítségével prompt képek alapján képes játszható virtuális világokat létrehozni. Ez a technológia azonban egyelőre csak ‘legfeljebb egy percig’ tud konzisztens világokat generálni.
Az AI ügynökök és a Genie 2 projekt is azt mutatja, hogy a Google komolyan invesztál a mesterséges intelligencia és a videojátékok összekapcsolásába.
Összefoglalva, a Google Gemini 2.0 és a kapcsolódó AI fejlesztések izgalmas lehetőségeket kínálnak a videojátékok világában, de még sok kérdés vár megválaszolásra a technológia gyakorlati alkalmazhatóságával kapcsolatban.