Highguard elbocsátások: Krízis a multiplayer shooter mögött
A Highguard című új multiplayer shooter mindössze két héttel a megjelenése után elbocsátásokkal szembesült, miután a fejlesztő Wildlight Entertainment nagy részétől megvált. A hír LinkedIn-posztokból került napvilágra.
A Highguard háttere és a fejlesztők
A Highguard egy ígéretes multiplayer shooter, amelyet olyan neves játékok, mint az Apex Legends és a Call of Duty fejlesztőinek csapata hozott létre. A Wildlight Entertainment stúdió azonban gyors döntést hozott: a játék indulása után alig két héttel jelentős létszámcsökkentés történt.
Ezt a tényt érintett munkatársak LinkedIn-bejegyzései erősítik meg. A volt szinttervező, Alex Graner így fogalmazott: „a Wildlight csapatának nagy része ma elbocsátásra került”. Nyilatkozatát a korábbi vezető technikai művész, Josh Sobel támasztotta alá.
A Wildlight nagy része ma elbocsátásra került – nyilatkozta Alex Graner.
Mi okozhatta a gyors elbocsátásokat?
A játékiparban egyre gyakoribbak a váratlan létszámcsökkentések, különösen új címek esetében. A multiplayer shooter műfajban a siker függ a játékosbázistól és a piaci visszajelzésektől. Bár a Highguard fejlesztői tapasztalt szakemberek – akik hozzájárultak az Apex Legends és Call of Duty sikeréhez –, a stúdió döntése jelezheti a finanszírozási vagy teljesítménybeli kihívásokat.
A Wildlight Entertainment nem kommentálta hivatalosan a hírt, de a LinkedIn-posztok alapján a csapat legtöbb tagja érintett. Ez felveti a kérdést: vajon meddig folytatódik a Highguard támogatása ilyen körülmények között?
A játékipar trendjei
Az elmúlt években számos stúdió számolt be hasonló elbocsátásokról, különösen a pandémia utáni gazdasági bizonytalanságban. A fejlesztői csapatok méretezése gyakran a játék teljesítményétől függ, és a gyors piacra dobás után a finomhangolás kulcsfontosságú.
A Highguard esetében a két hetes időszak túl rövidnek tűnik egy alapos értékelésre, ami arra utalhat, hogy belső tényezők, például költségvetési korlátok játszottak szerepet.
Összefoglalva, a Highguard esete rávilágít a játékfejlesztés kockázataira: még a tapasztalt csapatok sem immunisak a hirtelen változásokra. A játékosoknak érdemes figyelemmel kísérni a további fejleményeket, hiszen a multiplayer élmény sorsa most bizonytalan.


