Tesla in-car vizualizációk fejlesztése Unreal Engine használatával
A Tesla fejleszti az autóban megjelenített vizualizációkat az Autopilot és Full Self-Driving funkciókhoz, áttérve az Epic Games Unreal Engine motorjára. Ez jobb minőségű és részletesebb megjelenést ígér a vezetőtámogató rendszerekhez.
A frissítés részletei
A Not a Tesla App szerint a Tesla hacker greentheonly fedezte fel a változás jeleit. Ő jelentette, hogy a Tesla 2025.20 firmware-jében bizonyítékok találhatók erre a váltásra.
A frissítés elsősorban a Tesla Model S és Model X modellekre vonatkozik, amelyek AMD chipekkel rendelkeznek. Ez a lépés javítja a jármű belső kijelzőin látható szimulációkat, például a környező tárgyak, gyalogosok és járművek ábrázolását.
A hacker szerint ez jelentős upgrade-et jelent a jelenlegi vizualizációkhoz képest, amelyek eddig kevésbé fejlettek voltak.
Miért fontos ez a változás?
Az Unreal Engine híres a magas minőségű grafikai renderelésről, amit videojátékokban használnak. A Tesla alkalmazásával az in-car élmény immerszívebbé válik, segítve a sofőröket a jobb megértésben a rendszer működését. Jelenleg ez a funkció csak bizonyos modellekre korlátozódik, de várhatóan bővülni fog.
A frissítés bevezetése része a Tesla folyamatos fejlesztéseinek a Full Self-Driving (FSD) rendszerben, ami autonóm vezetési képességeket céloz.
Összefoglalva: Ez a váltás előrevetíti a Tesla fejlettebb vizuális visszajelzéseit, ami növelheti a felhasználói bizalmat az Autopilot iránt. További részletek a firmware frissítésekben várhatók, ahogy a Tesla továbbfejleszti rendszereit.


